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Crumbling World – Revisión

enero 3, 2021

El juego es un hack & slash con una mecánica rpg ligera que cuenta con un estilo artístico interesante. Desarrollado por Dani Marti y Dume Arts, está disponible en Steam e Itch.io desde el 21 de mayo.

Ahora es momento de nuestra reseña:

Breve información sobre la caída

Con una bonita cinemática de apertura, Crumbling World nos arrastra a los pliegues de un mundo que alguna vez fue próspero y que ahora permanece inerte bajo los golpes de un ejército demoníaco. A la cabeza de esta fuerza oscura está Abbadon, rey del mal y el «chico malo» del juego. Despertado de su letargo y de sus tierras infernales, junto con legiones de demonios, esqueletos, guerreros, asesinos y zombis, aniquiló a todos los líderes valientes que ingenuamente intentaron poner fin a su avance.

Todo parece ir para peor, pero la esperanza aún está en los corazones de siete grandes héroes, listos para tomar el guante para salvar su mundo. Para acceder al reino de Abbadon y derrotarlo de una vez por todas, la única opción es encontrar las Gemas Génesis y abrir el portal antiguo.

La historia nos verá lidiando con esta difícil «búsqueda», junto con otros personajes que ocasionalmente se unirán a nosotros. El incipit es muy simple pero fácilmente atribuible a muchos otros productos del mismo género, como Grim Dawn pero sobre todo Titan Quest.

Los grandes Heroes

La elección del personaje con el que empezar a jugar dependerá mucho de nuestro estilo. El arquero prefiere un juego basado en esquivar y ataques a distancia, el guerrero en la combinación de ataque y parada, el mago en habilidades variadas que, en nuestra opinión, lo convierten en una de las clases más estratégicas y satisfactorias con las que explorar el mundo del juego.

La variedad entre las clases disponibles es sin duda uno de los aspectos más exitosos ya que los siete héroes tienen diferentes habilidades y formas de lidiar con el mundo.

La principal preocupación de las estadísticas:

  • Puntos de salud
  • Maná para clases de magia / Resistencia para clases con daño de ataque
  • Defensa básica
  • Ataque básico

Subiendo de nivel obtendremos puntos que podremos distribuir entre estas características. Todo es importante, aunque le sugerimos que aumente su puntuación de maná/resistencia lo antes posible, ya que se gasta muy rápidamente.

Al encontrar el compromiso correcto, podrás atacar a muchos enemigos al mismo tiempo sin parar y esquivar repetidamente. En comparación con productos como Grim Dawn, no habrá «builds» heterogéneas o en profundidad, lo que favorece el componente narrativo ligero y la exploración de mapas. Los puntos de experiencia se ganan con bastante rapidez, será suficiente para completar cada mapa tanto como sea posible y derribar enemigos cada vez más fuertes.

Un miniquest siempre lleva al siguiente

El juego nos llevará a recorrer numerosos y variados entornos, cada uno con diferentes niveles para completar hasta que llegue el codiciado jefe. Los enemigos que encontraremos a lo largo del camino están vinculados temáticamente al mapa al que nos enfrentamos, como los accidentados vikingos que enfrentaremos en una tierra del norte. Entre arqueros, cascos con cuernos y mucha nieve, una de nuestras tareas será devolver al rey su «orgullo» y hacerlo sentar en el trono de su reino.

Las misiones secundarias siguen un patrón «horizontal», donde para proceder a «A» debes haber encontrado y completado la tarea «B». Siguiendo el ejemplo descrito anteriormente, no podremos continuar la búsqueda de la gema hasta que el rey esté en el grupo, listo para romper cabezas y recuperar el trono. Por lo tanto, no hay asignaciones que no estén relacionadas con la misión principal, pero la mecánica y la progresión logran enmascarar esta ausencia inesperadamente bien.

Cuando llegas al jefe, las cosas se complican mucho más y necesitas un nivel adecuado para no sucumbir tras un par de golpes. Además de los ataques básicos, todos tienen habilidades especiales mortales.

Entre «rayos de la muerte» y bolas de fuego, tendremos que aprender a esquivar, parar y atacar con buen tiempo. La recompensa por eliminar a estos poderosos enemigos es el acceso a habilidades especiales para nuestro héroe, que se pueden activar a través de una combinación de teclas/botones similar a juegos como Street Fighter .

En esta coyuntura, el juego ofrece un sector atribuible a los estilos arcade dedicados al «aplastamiento» más absoluto, donde las habilidades especiales a menudo se mantendrán en bolas de naftalina y favorecerán el ataque básico con la combinación de parada/esquiva. Quizás estas mecánicas deberían revisarse, por ejemplo, asignando teclas especiales para ataques especiales. Sin embargo, en general, el resultado es satisfactorio, especialmente para aquellos que buscan un producto divertido pero no profundo.

Un mundo en ruina continua…

Y llegamos a lo que creemos que es la mecánica principal de un producto realmente interesante. Crumbling World no es solo el título del juego, sino que expresa el concepto detrás de todo el juego. A medida que exploramos los distintos niveles, el camino que nos rodea caerá en el abismo a medida que pasan los minutos. Ver partes de tierra colapsando por encima de los pies es realmente fantástico, incluso si requiere que el jugador progrese más rápido. Los gráficos de baja poli están muy bien explotados y aumentan la sensación de estar en un diorama arruinado. Y tampoco faltan efectos ambientales como la lluvia u otros que darán aún más atmósfera al conjunto. No es raro encontrarse con carreteras sinuosas sin salida.

En estas situaciones, tenemos dos soluciones a nuestra disposición. Utilizar un pergamino «portal» que nos transportará a una porción del mapa para ser explorado todavía entero o literalmente arrojarnos al abismo. Descender al inframundo no significará el fin del juego, ya que tendremos la oportunidad de regresar a nuestro mundo a través de un portal fijo incluido en cada mapa. El abismo ofrece un escenario típicamente “caliente” con muchos enemigos e incluso barcos con los que explorarlos más profundamente y, si es posible, llegar a la salida deseada lo antes posible.

Sin embargo, el descenso tiene un precio, incluso para un héroe como el nuestro. El tiempo de juego será más rápido y un reloj de arena nos mostrará cuánto queda antes de que termine el juego. Al derribar enemigos adquiriremos esferas que nos garantizarán estadías más largas, pero nuestro consejo es buscar el portal lo antes posible y eventualmente detenernos unos minutos más para ganar puntos de experiencia adicionales y recolectar los tesoros que contiene.

Tarde o temprano el juego nos atrapará, es un hecho. Crumbling World es un juego desafiante pero no demasiado castigador. Cuando el héroe caiga, el mapa se reiniciará y tendremos que empezar desde el principio del nivel donde fuimos derrotados, conservando todos los objetos y habilidades previamente adquiridas.

Conclusiones

Crumbling World es un hack & slash verdaderamente único, aunque es un juego al alcance de todos gracias a un sistema de combate simple y una mecánica inmediata. Los niveles generados por procedimientos no revolucionarán los mapas, pero alterarán el contenido lo suficiente para ofrecer nuevas aventuras.

La mecánica que ve escenarios en constante decadencia a medida que pasan los minutos es una de las introducciones más interesantes que hemos encontrado recientemente. Y ofrece un estilo artístico que sigue los pasos de los dioramas. Es un juego sin demasiadas pretensiones pero que es divertido y si tenemos en cuenta que el equipo de desarrollo tiene un solo componente, Dani Marti, solo podemos felicitar.