Saltar al contenido

FIFA 21 – Revisión

enero 3, 2021

Como cada año, EA Sports presenta su título insignia al mundo y FIFA 21 llega cargado de muchas buenas premisas. Este año el conocido título de fútbol, ​​además de convincente, tuvo que arreglar lo hecho en la temporada anterior. FIFA 20 ha sido un poco subestimado. Empezando por una infraestructura de servidores que ha demostrado toda su ineficiencia. Por primera vez, la comunidad se ha unido y EA se ha dado cuenta. La casa de software estadounidense, sorprendentemente, ha dado un paso histórico al admitir sus fallas.

Y, de hecho, FIFA 21 comienza con esta postura fuerte, que suena como una premisa sin precedentes. Y no se detiene ahí. La compañía estadounidense, para mejorar la experiencia online, ya ha iniciado una revisión de la arquitectura cliente/servidor que mueve todo el componente competitivo del juego la temporada pasada. La misión es deshacer el molesto «lag». Ok, todo hermoso. Pero, ¿estamos hablando de FIFA 20 o FIFA 21?

Estas eran cosas que podrían y deberían haberse hecho de inmediato desde hace algunos años. Desde la llegada de FUT, introducido por primera vez en FIFA 09, la base de usuarios ha crecido enormemente. Quizás EA Sports ha subestimado este aspecto, llegando al famoso «cuello de botella». A un paso de la próxima generación, esto es un mal desliz. Sí, está bien, está bien, pero ¿Qué hay de nuevo en FIFA 21?

Honestamente, no hay muchos. Lo que parece no es una nueva edición del juego, sino una buena actualización. En esta revisión de FIFA 21 para PS4 intentaremos comprender los aspectos más destacados del juego para entender si vale la pena comprarlo o buscar en otra parte, tal vez en la competencia.

UN JUEGO DE ESPALDA A LA PARED

El primero en pisar el muelle es sin duda la jugabilidad. Lo que se suponía que era el caballo de batalla del conocido simulador de fútbol, ​​comienza a verse como uno de rock. Este componente se revisa todos los años. Al recopilar los comentarios de los usuarios, intentamos mejorar y rediseñar ciertas dinámicas y movimientos del juego. A raíz de la edición anterior, en FIFA 21 vuelve a aparecer la famosa jugabilidad “razonada”. Pero eso es un poquito.

Honestamente, la decisión de no volver al «rushate» de los capítulos anteriores a FIFA 20 fue inteligente. De esta manera, cada área del campo se vuelve buena para dar vida a enfrentamientos altamente competitivos. Sin embargo, existe un problema considerable. Si todo se ralentiza, ¿Quién corre?

Al correr para cubrirse, EA Sports introduce, en FIFA 21, el concepto de conciencia del juego. Ahora, en teoría, todo el mundo sabe su nombre y qué hacer en el campo. Si no estamos satisfechos con cómo la inteligencia artificial dirige la orquesta, podemos “casi” reemplazarla, tanto en la fase ofensiva como defensiva. Esto puede parecer interesante durante la primera hora del juego, pero luego te das cuenta de que todo se ha vuelto más fácil. Si tienes jugadores con buenas estadísticas de agilidad y equilibrio, la bola gira, lo cual es un amor y te arriesgas a ganar, con mucha relajación, todos los partidos de Squad Battles en dificultad «Leyenda».

Aunque este aspecto puede, sin embargo, exaltar a todos los jugadores de FUT, facilitando a los famosos «malabaristas», no hay escapatoria al nuevo problema secular de la estupidez de los porteros. Este año, incluso el más fuerte de todos es incapaz de cubrir el poste cercano en un tiro cercano. Si desea anotar, en todos los modos, simplemente presione el botón de disparo, cargue la barra de disparo en tres cuartos e incline el stick analógico en la dirección del poste más cercano. Si no anotas, tienes muy mala suerte.

Por lo demás, no hay grandes noticias de «nuevo capítulo». Todos parecen arreglos y correcciones para FIFA 20. La mejora tan prometida en la capacidad de respuesta también siempre ha dependido del emparejamiento y el servidor . Para encontrar un ping de alrededor de 10 ms, debe esperar después de la medianoche o realizar varios intentos hasta encontrar un servidor cercano. Mientras tanto, el deseo de tener un partido de FIFA ya pasó.

CRISIS DE IDENTIDAD

Cada año, EA Sports presenta importantes innovaciones que no se refieren solo a la jugabilidad. La introducción de VOLTA Football, que retiró a Alex Hunter y su The Journey, dejó a todos atónitos. Todos aquellos que soñaban con un regreso de FIFA Street estaban, finalmente, satisfechos ya en el capítulo anterior. FIFA 21, dado el éxito del fútbol callejero brillante, solo podía traerlo de vuelta, con nuevas arenas y un modo competitivo estimulante .

Incluso FUT ha sido revisado, apuntando a la cooperativa de apariencia destacada. Ahora será posible afrontar dos temporadas con reparto de premios y goles. La Weekend League se confirma como la cita que nadie querrá perderse, siempre que los servidores estén funcionando. Lamentablemente este año la primera salida fue lamentable, con el aplazamiento de un día por problemas técnicos .

EA Sports, este año, en cuanto a mejora, no le da mucho peso al modo Carrera y al Pro-Club. De hecho, salvo pequeñas presentaciones, no han cambiado ni un ápice en comparación con la temporada pasada. Y se podría hacer mucho, especialmente en el aspecto gerencial y competitivo. Imagina el regreso de FIFA Manager a un universo en línea donde, además de la jugabilidad, tus habilidades como entrenador también cuentan. Y quién sabe por qué no lo ha pensado todavía. El Career, así como el Pro-Club, pagan el precio de la exclusión, con la conciencia y la voluntad de la casa de software estadounidense.

Y luego la continua cita en la próxima generación, de la serie «lo mejor que verás en noviembre». Sinceramente, no creemos que los gráficos asombrosos, el trazado de rayos, el audio 3D y la retroalimentación háptica sean capaces de reavivar la vena creativa de un juego que piensa en todo menos en fútbol. Sin duda será una experiencia nueva, capaz de proyectarnos hacia una dimensión inédita del deporte virtual . Pero los problemas persisten, con o sin la próxima generación. La decisión de Konami de tomarse un año sabático comienza a tomar un esquema claro en comparación con esta actualización disfrazada de un nuevo capítulo. También porque esto es lo que es, incluso si te hacen pagar como un «juego nuevo».

UNA VEZ HABÍA «FÚTBOL» SEGÚN EA

Sin embargo, la famosa serie FIFA ha dado mucha satisfacción a lo largo de los años. Fue el embajador más ilustre del fútbol 3D, marcando la transición del arcade a la simulación. Y con el paso de los años, ganando algunos duelos a distancia como los de la famosa saga Actua Soccer. Los grandes futbolistas de todos los tiempos han vestido las portadas de las distintas ediciones, recordando en nosotros recuerdos y momentos únicos y raros. Después de todo, esto era FIFA. Un juego capaz de crear rivalidad y competencia jugando «hombro con hombro», sin FUT ni FIFA Points. Sin intereses y sin GAAS. Nos burlamos de nosotros mismos y discutimos cómo marcar goles, tal vez, aprovechando los pocos errores del juego.

Con FIFA 98 tocas el máximo en términos de jugabilidad, con una circulación de balón aterradora (y en la Copa Mundial Fifa 98 hay uno de los mejores comentarios de la historia con el dúo TMC formado por Massimo Caputi y Giacomo Bulgarelli). La IA ha ido mejorando poco a poco, hasta llegar a un buen punto (salvo el horrible Fifa 2001, en nuestra opinión el punto más bajo de toda la serie).

En FIFA 11 pudiste jugar como portero y en FIFA 16 debutó el fútbol femenino. Mientras tanto, comenzó la involución, que coincidió, con la introducción del componente competitivo online. EA no desaprovechó la oportunidad, dado el éxito, de diseñar un juego capaz de moler dinero desafiando a tantos usuarios como fuera posible . Cada año, incluía un elemento que podía encender la competencia, pero le quitaba el aire al juego a medida que los servidores se llenaban cada vez más.

El mito del «impulso», que alguien juraba haber vivido en su propia piel, se estaba convirtiendo en la norma. Algunos hablaron de «acciones con guión» con teorías extrañas como «si la FIFA quiere que pierdas, al final, pierdes». Cómo culpar a estos rumores, incluso a la luz de todo lo sucedido en los últimos años. FIFA 21 no es solo un capítulo (no) nuevo, sino que también es la punta de la balanza de una franquicia que corre el riesgo de perder mucho terreno en comparación con su rival PES. Y no estamos hablando de licencias, la FIFA (salvo por la falta de algún equipo importante) domina, sino de fútbol (virtual) jugado. Lo que comúnmente llamamos jugabilidad y que ya no parece interesar a EA Sports. ¿Que las licencias de la FIFA y la UEFA cuestan demasiado? ¿Y que siempre se debe dar más importancia a las licencias que a los contenidos divertidos?

No es posible que, después de solo 6 días de acceso anticipado, hubiera usuarios que alinearan equipos con una calificación promedio superior a 90. Podemos entenderlo al final de la temporada, pero eso no tiene sentido. Pierde el deseo y el interés de inmediato. Si, por el contrario, quieres competir en niveles altos, tienes que poner tu billetera para gastar 99 euros en la compra de puntos FIFA. Los que se dan a influencers y youtubers registrarse mientras desempaqueta de una manera obsesiva compulsiva. También gastar dinero que podría marcar la diferencia. Lo importante, siempre siguiendo la lógica de aparecer a toda costa, es quizás siempre dar prestigio a los habituales. En todos los campos.

¿Pero esto es fútbol? ¿Es esto FIFA? Podríamos escribirte la penosa frase pero repasando el título es justo decirte que el fútbol ya no es FIFA.

Conclusiones

Vayamos al grano: Fifa 21 no es un capítulo nuevo, incluso si lo pagamos. El juego tenía que hacer mucho más que su predecesor y no fue así. EA Sports ha intentado cambiar el enfoque, poniendo el foco en la próxima generación, prometiendo una experiencia sin precedentes. El problema es ese: estos «precedentes» no se olvidan fácilmente. FIFA 20 ha dejado al descubierto la casa de software estadounidense que tuvo que correr en busca de cobertura para evitar una fuga masiva a PES. La producción de Konami fue en realidad más transparente, dejando en claro a todos los fanáticos que el capítulo de este año sería una actualización.

Volvamos a Fifa 21. En términos de jugabilidad, no ofrece nada innovador si lo vemos desde la perspectiva de un “nuevo capítulo”. Todas las correcciones y correcciones se actualizan periódicamente. Quizás podamos hacer una excepción en el discurso de la IA que, aparte de los porteros (incluso en 2020 estos defensores extremos no pueden ser «domesticados»), parece un poco más inteligente. Por lo demás, los modos son casi idénticos a los de FIFA 20, con un impulso para compartir la experiencia.

Posponer la cita para la próxima generación, dejar a los usuarios de esta generación colgados al darles una especie de actualización de FIFA 20, es otro deslizamiento en un charco que comienza a hacerse cada vez más grande. Adiós o adiós La elección es tuya.