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Port Royale 4 – Revisión

enero 3, 2021

La de Port Royale, es una serie popular entre todos aquellos jugadores que prefieren la estrategia a la gestión de un asentamiento. En particular, se pone mucho énfasis en la fase comercial y en la gestión de sus flotas. Después de un segundo capítulo «cojeando» debido a un desarrollo problemático, Port Royale 3 ha convencido al público y a los críticos con una jugabilidad renovada y profunda. Tras ocho largos años y unos dlc, la desarrolladora alemana Gaming Minds y la editorial Kalypso Media han eliminado las bolas de naftalina de la serie que el pasado 25 de septiembre aterrizó en Steam y Epic Store para PC y también en consolas con el cuarto capítulo. Por tanto, estamos hablando de Port Royale 4.

FIJAR LAS VELAS

Ambientado entre finales del 1500 y principios del 1600, Port Royale 4 nos permitirá tomar el control directo de un personaje preestablecido que se convertirá en el nuevo gobernador de un pequeño asentamiento bajo la égida de una de las banderas más famosas de la época: Inglaterra, Francia, España y Holanda. El objetivo del juego es desarrollar una flota mercante y convertir un puñado de granjas en un próspero centro comercial.

Entre alianzas, batallas navales, misiones, exploraciones e incluso piratería, hay algo para todos. Sea cual sea el personaje que elijamos para jugar, la jugabilidad ofrecerá diferentes bonificaciones, penalizaciones y desafíos.

Nada nos impide comportarnos como un «pirata retirado» dedicado únicamente al comercio o como un bucanero disfrazado de comerciante corriente. Pero cada acción tendrá consecuencias e incluso repercusiones decisivas en el resultado de un partido.

Antes de comenzar una campaña, te recomendamos encarecidamente que sigas el extenso tutorial que explicará la mecánica del juego. Hay muchos y al principio incluso puede sentirse confundido por la oferta de contenido del título Gaming Minds. La gestión de asentamientos con desarrollo de edificaciones, construcción naval y gestión de flotas, duelos en el mar y la creación de rutas comerciales son conceptos muy fáciles de poner en palabras, más complicados en el juego donde las acciones a realizar tocan el final de «Microgestión» en más de una ocasión.

COMO SE JUEGA

Encontrarnos frente a lo que tradicionalmente se conoce como simulador de comercio, el comercio y la producción de recursos y bienes son las dos fases del juego que requerirán más tiempo tanto en el aprendizaje como en la realización. La economía simulada de Gaming Minds es consistente y crea un mundo de juego en constante cambio. La atención se centra en la oferta, la demanda, «comprar barato y vender caro». En definitiva, conceptos que siguen vigentes en la actualidad.

El oro y los recursos hacen que todo el mundo del juego gire, y el desarrollo de cultivos y edificios para crear recursos es tan variado y multifacético que lo ha sido desde la época de X ‘reunión debido a la fase comercial) que no nos estábamos divirtiendo tanto. La oferta de contenido también aumenta gracias a las misiones que añaden esa «pimienta» que varía en una jugabilidad por lo demás lineal.

Si bien permanecen anclados a tareas básicas y repetitivas a largo plazo, no están dirigidas a un simple relleno sino que ofrecen la oportunidad de mejorar la fama en comparación con otras naciones y el oro para ser explotado en la mejora de la flota y la ciudad. Misiones de entrega sencillas, enfrentamientos con piratas molestos, hundimiento de flotas enemigas son solo algunas de las propuestas que recibiremos durante la sesión de juego. El éxito de una misión otorgará una bonificación en reputación con la nación bajo la cual enarbolemos la bandera, el fracaso tendrá el efecto diametralmente opuesto. Precisamente por eso es importante aceptar solo misiones que estemos seguros de completar.

ENEMIGO A LA VISTA!

Las batallas navales representan la tarjeta de visita de toda la serie y en este cuarto capítulo la evolución en territorio estratégico es definitivamente preeminente. El combate se basa en turnos y verá nuestra flota moverse en una cuadrícula hexagonal. Los diferentes barcos disfrutarán de diferentes habilidades, movimientos y estadísticas ofensivas y defensivas.

¡Si en Piratas de Sid Meier! lidiar con barcos más poderosos y luego abordarlos era la norma, en Port Royale 4 es un suicidio ya que la dificultad es mucho mayor.

Toda la acción se desarrollará mediante un plano desde arriba que podremos hacer zoom y rotar a voluntad, con un fino detalle gráfico. Todo se gestionará mediante el uso del ratón con prácticos indicadores para mostrar el límite de puntos de movimiento y la práctica interfaz para ilustrar las tácticas disponibles. Para ser quisquilloso, son quizás las animaciones las que representan el talón de Aquiles de un sector técnico verdaderamente satisfactorio.

GRÁFICOS Y SONIDO

El estilo artístico del juego es simple y agradable, mientras se mantiene en niveles medios en términos de texturas y modelos poligonales de asentamientos y barcos. Afortunadamente, estos últimos han gozado de una atención adicional al presentar diferencias considerables entre un velero y otro.

Una lástima que las animaciones sean repetitivas, pero siendo estratégica está claro que el desarrollador ha centrado la mayor parte de los recursos en la oferta de contenidos y es una elección con la que estamos de acuerdo. Por otro lado, el trabajo en la banda sonora es bueno, que es variado, apremiante y nunca demasiado repetitivo. Con piezas en línea con el contexto histórico, los efectos de sonido también se beneficiaron de un muestreo adicional.

CONCLUSIONES

Port Royale 4 es el digno sucesor de una serie que ha sabido renovarse y mejorar con cada capítulo. El encanto de la epopeya pirata se armoniza con una excelente simulación estratégica y con un buen grado de desafío.

La simulación de la economía del juego en tiempo real es quizás el buque insignia de esta iteración y puede empujar al jugador a pensar en cada movimiento. Adecuado para todos, siempre y cuando sigan el tutorial completo, mantendrá pegados a la pantalla incluso a los fanáticos de las batallas navales gracias a la gran cantidad de barcos de vela que se construirán y la mecánica intuitiva. Para cerrar el círculo, un sistema de búsqueda inesperado que logra variar una jugabilidad que de otro modo estaría anclada en dictados clásicos.